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// GAMING // GAMING El proyecto AnyPS5 alcanzó el 100% de cobertura de instrucciones de sombreado GPU. Es un paso clave para ejecutar juegos de PS5 en PC, pero aún queda camino por recorrer.
El proyecto open-source AnyPS5 logró el 100% de cobertura de instrucciones de sombreado GPU, un paso esencial hacia la ejecución de juegos de PS5 en PC.

El proyecto open-source AnyPS5 alcanzó el 100% de cobertura de instrucciones de sombreado GPU, según Tom's Hardware. Esto marca un progreso significativo hacia la ejecución nativa de juegos de PS5 en PC.
AnyPS5 se centra en la transformación binaria y reimplementación de APIs, en lugar de la emulación convencional. Aún falta implementar alrededor del 15% de las funciones de sistema.
El proyecto sigue enfrentándose a desafíos técnicos antes de poder ejecutar juegos de PS5 completos en PC, incluyendo la gestión de memoria y la sincronización de gráficos.
el avance es significativo, pero la emulación completa sigue siendo un desafío mayor.
// GAMING // GAMING El proyecto AnyPS5 alcanzó el 100% de cobertura de instrucciones de sombreado GPU. Es un paso clave para ejecutar juegos de PS5 en PC, pero aún queda camino por recorrer.
// GAMING The AnyPS5 project reached 100% GPU shader instruction coverage. It's a critical step towards running PS5 games on PC, but there's still much work ahead.
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